황민욱

¹ 기획² 디자인³ 엔지니어링

기획, 디자인, 엔지니어링을 하나의 스펙트럼으로 다루는 프로덕트 엔지니어입니다. KREAM 디자이너로 시작해 소비자 제품을 창업하며 1,000+ MAU까지 성장시켰고, 이후 React, Next.js, TypeScript 중심의 엔지니어링에 전념하고 있습니다. 현재 LOTTE Innovate에서 인터랙티브 UI 시스템, 디자이너용 내부 툴, 멀티 브랜드 디자인 시스템을 만들고 있습니다.

Experience

  • LOTTE Innovate·Frontend Engineer

    2024.08 – 현재 · 서울

    롯데그룹 IT 자회사. FC 서울, FC 안양, 수원 삼성 등 한국 스포츠·엔터테인먼트 IP를 위한 팬 엔게이지먼트 플랫폼.

    • 결제 모듈 · 브랜드별로 분산된 결제 로직을 5단계 플로우, 10개 에러 유형으로 규격화해 공통 결제 모듈을 설계. 브랜드별 결제 코드 2,300줄 → 30줄, 연동 공수 3일 → 1시간.
    • 품질 자동화 · Playwright + MSW 기반 결제 E2E 테스트를 구축하고 AI 보조 리포팅을 연동하여, 수동 QA 대비 3시간 → 2분으로 단축하고 배포 전 결함 10건(중복 주문 유발 가능한 이중 제출 버그 포함)을 사전 발견.
    • 시스템 설계 · 3-Layer CSS 토큰 아키텍처와 Utility Mapping으로 10+ 브랜드 플랫폼 운영. 반복 UI 코드 83% 절감, 신규 브랜드 온보딩 1 man-day → 1시간 미만.
    • 실험 · Feature Flag 기반 로그인 유도 A/B 테스트를 설계하고 7단계 GA4 전환 퍼널을 구축하여, 멀티 앱 로그인 플로우 전반에서 추적 데이터를 유지.
    • 아키텍처 · Builder 패턴 기반 선언적 UI 아키텍처 설계로 구현 시간 87% 단축(1일 → 1시간 미만).
    • 성능 최적화 · 2단계 Sharp 압축 파이프라인으로 스프라이트 이펙트 에셋 75% 경량화(8MB → 2MB).
    • DX · AI 보조 Git 자동화와 함께 Feature Flag 시스템을 도입하여 핫픽스 비율 15.4% → 0% 달성.
  • YOGIDAM·Co-founder & Product Manager

    2022.03 – 2024.02 · 서울

    불법 담배꽁초 문제를 해결하는 흡연 구역 내비게이션 플랫폼. 공동 창업.

    • 전략 · BM 수립, IR 피칭 (10+ 소셜 벤처 프로그램 선정)
    • 프로덕트 · 기획, UX 디자인, 개발 조율, 사용자 리서치 (1,000+ MAU)
    • 마케팅 · 신촌 지역 게릴라 포스터, SNS 광고, 지역 행사 부스
  • KREAM·Product & Contents Designer

    2021.06 – 2022.03 · 서울

    네이버 그룹 산하의 한정판 거래 C2C 플랫폼.

    • UX 전략 · 유저 페인포인트를 분석하여 중고 명품 마켓 서비스 기획 및 UX 기반 플로우 설계.
    • 디자인 · 상품 이미지 가이드라인, 카드사·인앱·신제품 발매 플랫폼 운영 디자인
    • 인게이지먼트 · 'Style Challenge' 리워드 설계를 개선하여 유니크 유저 참여 50% 증가(2,000 → 3,000명).
    • 마케팅 · Instagram 마케팅 전략을 개편하여 콘텐츠 퀄리티를 높이고 2만+ 팔로워 증가 달성.
  • Digital Media Lab (연세대학교)·Undergraduate Researcher

    2021.03 – 2021.06 · 서울

    소규모 건설 현장 트럭 드라이버를 위한 AR 정보 제공 연구.

    • 연구 · 정성 분석, 사례 리서치, AR 인포테인먼트 리서치
    • 출판 · HCI Society of Korea 저널 공동저자
About | 황민욱의 포트폴리오