概要
一言で
UI用語をテキストではなくインタラクションで体験するプロジェクトです。 Popup、Snackbar、Breadcrumb — UI用語は業界で毎日使われていますが、海外由来の新しい用語のため直感的に理解しにくいものです。 UI Spyはこうした用語をインタラクションで直接体験できるようにしました。
「I Spy」かくれんぼゲームからコンセプトを、文房具からテーマを取り入れました。 3つの文房具要素(ガチャ、文具、ステッカー)をセクションに分け、それぞれ異なるインタラクションパターンでUIを探索します。 デザインから実装まで、すべてのグラフィックアセットとインタラクションを自ら設計・開発しました。